游戏行业“最严新规”来袭,成年人也会被强制下线,家长开心惨了

游戏行业“最严新规”来袭,成年人也会被强制下线,家长开心惨了 随着互联网和智能手机,PC的普及,越来越多的小孩子能够接触到游戏,电视新闻上小孩子沉迷游戏和不理性消费的新闻也越来越多,随便搜索一下熊孩子充值就能出现一大堆小孩子拿着父母的积蓄玩游戏的新闻,金额少则几千多则十几万,于是各类游戏纷纷推出了防沉迷系统限制孩子的消费行为和游戏时间。 但是你以为这样就能限制熊孩子吗?天真,太天真了,防沉迷系统基于的是玩家身份信息验证,熊孩子只要用它父母或者爷爷奶奶的身份证注册防沉迷就可以了,所以这一举措并不能限制“小学生”们玩游戏,所以我们看到自从有了防沉迷之后游戏玩家的平均年龄在后台数据上从十几二十岁变成了三四十岁。 可是总是要有个方法来防止孩子玩游戏吧,于是乎2020年3月份国家推出了号称“最严新规”的游戏行业规范,上面有一条,是所有网络游戏都应该植入防沉迷系统,如果没有的话,那可能会面临下架整改,并且这次成年人也在防沉迷的范畴之列,成年人防沉迷只能每天游玩5小时,之后会被强制下线,而单机游戏的下载则需要实名制。 这个新规看似很吓人,但是仔细一想,似乎并没有什么luan用,因为你只让我玩5小时,我换游戏行不行?一个吃鸡,一个荣耀,一个联盟,再肝下fgo我一天24小时差不多就过去了,单机游戏实名制对吧,爷玩盗版行不行,实在不行上steam支持正版,电子竞技我也可以转战国际服,上有政策下有对策,越是管得严,人们就越想玩,就像是美国的禁酒令一样,禁止卖酒就能让人不喝酒了吗?不可能,只能让黑市的酒变得更贵,到头来黑市得利,国家却没有任何收益 这里我说一下我不成熟的想法,防止未成年人沉迷游戏和不理性充值的方法不是没有,但责任大部分不在游戏上,而是在家庭,在学校,在社会上。就像是你衣服破了个洞你想的应该是如何补住这个洞,而不是直接把衣服丢了,如果家长和学校从小就教育孩子,让孩子建立金钱观和正确的道德意识那孩子还会充几十万后无所谓的面对镜头说我不知道吗?如果有足够多的活动和其他社交,有趣的东西吸引孩子,那我们还需要防沉迷吗? 家庭和学校的教育才是最好的防沉迷,游戏或许有错,但是不是游戏全错,把所有责任都推给游戏的家长,说出什么因为游戏我孩子才这样的那些家长,好好想想你有好好引导你的孩子吗?是您自己教育的失败,我们游戏不背这个锅,我们也遗憾您的孩子有您这样一个没有责任没有担当的家长,家长不能一味的让别人来呵护您的孩子,所以管管孩子,救救游戏吧

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